2015년 6월 17일 수요일

기본 정보 #1 - 처음 사용자용 FAQ 4개

※ 아머드 코어 버딕트 데이는 게임 내부에 자체 매뉴얼을 내장하고 있습니다. 메인 메뉴-엑스트라-매뉴얼을 순서대로 선택하여 열람할 수 있습니다. 외부 책자식 매뉴얼을 채택하지 못한 이유는, 아마 전작인 아머드 코어 V와 마찬가지로 책자식 매뉴얼의 용량초과로 게임 패키지 케이스 내에 저장하지 못하기 때문으로 추정됩니다.
※ 전작인 아머드 코어 V의 데이터는 아머드 코어 버딕트 데이를 기동할 때 인계를 설정할 수 있습니다. 단, 이 데이터의 인계는 단 1회만 확인하며, 인계를 수락하지 않았을 경우 데이터를 재인계할 방법은 완전 초기화 이외에는 없습니다. 이 점에 주의. 단, 전작의 DLC 팩은 전작 데이터 인계와는 무방하게 언제든지 구매 즉시 적용 가능합니다.



 아머드 코어 버딕트 데이는 프롬 소프트웨어가 제작한 메카닉 액션/전략 장르 게임이자 아머드 코어 V의 정식 후속작으로써, 다양한 종류의 부품을 사용해 자신만의 메카닉을 구성, 스토리 모드 미션이나 팀 대항 세력전, 각종 룰에 의한 자유 대전을 플레이하는 게임입니다.

(기체 조립 중. 생각보다 어렵지 않습니다)



 이 게시물에서는 ACVD를 처음 시작하시는 분들을 위해 간단한 몇몇 FAQ를 정리했습니다. 이외 궁금한 사항은 블로그 댓글이나 G메일, 루리웹 아머드 코어 게시판에 문의하시면 됩니다.

1. 싱글 플레이 볼륨은?
─ 개개인에 따라 체감 차이가 큽니다. 스토리 미션만 올 클리어한다라고 한다면 짧은 편에 속하지만, 대부분의 플레이어의 목표가 될 도전과제 올 클리어에는 생각보다 시간이 꽤나 걸립니다. 그리고 본작에 신규 투입된 하드코어 모드는 데이터 연동 및 협력 플레이 없이 추가 조건을 건 상태로 스토리 미션을 올 클리어해야 하는 모드로, 10개의 모드를 모두 1회 이상 클리어하는 것은 매우 어렵습니다. 물론 이후 자신이 직접 야리코미를 거는 것(예 : 레이저 블레이드만으로 모든 스토리 미션 클리어)은 사용자 자유입니다.

(하드코어 모드 룰 선택 화면. 개인적으로 가장 어려웠던 모드는 B입니다)

2. 멀티 플레이 위주라고 들었는데
─ 확실히 시스템 자체는 멀티 플레이용으로 제작되어 있고, 팀 대항 세력전 또는 플레이어끼리의 실력을 겨루는 자유대전 모드 등이 있습니다. 모의전을 통해 팀 내에서 부대를 나누거나 해서 플레이하는 것도 가능합니다. 문제는 온라인에서 사람을 찾으려면 정식발매판에서는 북미 유저들의 피크 타임이라 할 수 있는 한국 시간 새벽~점심 쯤을 노리거나, 아예 일본판 타이틀을 구매해야 한다는 점입니다. 서버는 각 콘솔별/일본판 및 정식발매판(국제판)으로 나뉘어 PS3 일본/PS3 국제/XBOX360 일본/XBOX360 국제 총 4개이며, 현재 가장 상주 인구수가 많은 서버는 PS3 일본판이므로, 멀티를 위주로 플레이하고 싶으시다면 PS3과 일본 내수판 ACVD를 구매하시는 것이 좋습니다. 작성자 본인은 XBOX360 국제 서버(정발판)에서 상주하고 있습니다. 스토리 모드 헬프 등은 얼마든지 콜하셔도 좋습니다. 현재 사용중인 태그는 RaveSatyriasis입니다.

(작성자의 솔로 팀 훈장 목록. 80만 점만 더 모으면 모든 훈장이 획득됩니다)

3. 어렵지 않은가
─ 조작 적응까지가 약간 어렵습니다만, 컨트롤러 버튼을 모두 입맛대로 교체 가능하므로 다른 게임에서 좌 스틱+우측 버튼(PS3의 기호 버튼, XBOX360의 ABXY)+정면 버튼(PS3의 L2/R2, XBOX360의 LT/RT)를 사용하는 정도로는 매우 간단히 플레이 가능합니다. 게임 내의 AC 구성 등은 솔직히 말해 미션이 요구하는 대로 AC를 제작한 후 출격하면 난이도가 다른 게임에 비해 오히려 낮다고도 할 수 있습니다. 물론 자신이 원하는 AC를 조립한 후 출격하더라도 일정 이상 게임에 적응이 되면 문제 없이 싱글과 멀티 모두를 플레이할 수 있습니다. 작성자 본인도 중수 이하입니다만, 안습 기체로 통하는 중장역관절로 가능한 한 싱글과 멀티 모두를 수행하고 있습니다. 멋있으니까요.

(작성자의 주력기. 개틀링포와 플라즈마 미사일, 산탄총과 3연발 배틀 라이플을 장비합니다)

4. 재밌냐?
─ ...이런 개인차 심한 걸 물어보시면 곤란합니다만, 따지고보면 언제나의 프롬 소프트웨어 게임답게 '호불호가 극심하지만 일단 한 번 빠지면 중독성이 강한' 타입입니다. 메카닉 액션을 좋아한다/기계가 움직이는 것의 디테일이 좋다/도전해 보고 싶다라고 한다면 언제라도 OK...라고 생각합니다. 아마도. 일단 저는 사람 하나 없는 서버이지만 UNAC들끼리 대전시키고 인공지능을 발전시키는 것을 재미로 하고 있습니다. 가끔 가다 새벽반 멀티를 뛰게 되면 주로 1인 3UNAC로 세력전에 출격하거나 다른 팀의 용병 지원에 들어갑니다.
(플레이어 훈장도 1개 남았습니다. 하지만 상주 인구수가 적어서 사신부대 용병들을 적으로 만날 방법이 없습니다...)



 좀 간단한 것만 4개 적어 봤습니다. 더 궁금한 점이 있으시다면 이 게시물에 댓글을 달거나 제 G메일(rainonfriday6@gmail.com)로 연락해 주시거나, 루리웹 아머드 코어 게시판의 다른 고수 여러분들께 물어보시면 됩니다.

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